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ステータス:popularity [2021/10/06] – 作成 gooステータス:popularity [2021/10/06] (現在) – [人気レベル] goo
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 ===== 人気と人気レベル ===== ===== 人気と人気レベル =====
 ==== 人気 ==== ==== 人気 ====
-人気+{{:ステータス:04_04_01_pop01.png?nolink|人気}}
   * 人気は、顧客にポーションを販売することで上がります。   * 人気は、顧客にポーションを販売することで上がります。
   * 品質が高いポーションを販売すると、人気も多く上がります。   * 品質が高いポーションを販売すると、人気も多く上がります。
-  * 基本的に、品質Ⅰのポーションを販売すると1、品質Ⅱで2、品質Ⅲで3人気が上がります。 
   * 値段交渉をすると、ポーション販売時に得られる人気が減少します。   * 値段交渉をすると、ポーション販売時に得られる人気が減少します。
   * 顧客の依頼を断ったり、顧客が買わずに出て行ったり(求められていないポーションを3回天秤に乗せたり)すると、人気が下がります。   * 顧客の依頼を断ったり、顧客が買わずに出て行ったり(求められていないポーションを3回天秤に乗せたり)すると、人気が下がります。
  
 ==== 人気レベル ==== ==== 人気レベル ====
-人気レベル+{{:ステータス:04_04_02_poplevel.png?nolink|人気レベル}}
   * 人気が表示された欄をポイントすると、現在の人気レベルとボーナス/ペナルティを確認できます。   * 人気が表示された欄をポイントすると、現在の人気レベルとボーナス/ペナルティを確認できます。
   * 人気が一定の水準に達すると、人気レベルが上がります。   * 人気が一定の水準に達すると、人気レベルが上がります。
行 15: 行 14:
   * 人気レベルが上がるほど、顧客の依頼を断ったり買わずに出て行った際の人気の減少(ペナルティ)が大きくなります。   * 人気レベルが上がるほど、顧客の依頼を断ったり買わずに出て行った際の人気の減少(ペナルティ)が大きくなります。
  
 +----- 
 +以下、各人気レベルのデータ。 
 +ボーナス/ペナルティの**太字**は、前人気レベルからの変更点。
  
 ==== 人気レベル:1 ==== ==== 人気レベル:1 ====
行 23: 行 24:
 無名の存在です 無名の存在です
 === ボーナス/ペナルティ === === ボーナス/ペナルティ ===
-  * なし+  * ** なし **
  
  
行 32: 行 33:
 薬屋または薬草師だと噂されています 薬屋または薬草師だと噂されています
 === ボーナス/ペナルティ === === ボーナス/ペナルティ ===
-  * ポーションの価格+10%+  * ** ポーションの価格+10% **
  
  
行 42: 行 43:
 === ボーナス/ペナルティ === === ボーナス/ペナルティ ===
   * ポーションの価格+10%   * ポーションの価格+10%
-  * 商品が値下げされる確率が5%上がります +  * ** 商品が値下げされる確率が5%上がります ** 
-  * 商品が値上げされる確率が5%下がります+  * ** 商品が値上げされる確率が5%下がります **
  
  
行 53: 行 54:
 === ボーナス/ペナルティ === === ボーナス/ペナルティ ===
   * ポーションの価格+10%   * ポーションの価格+10%
-  * 商人が持っている材料が25%増えます+  * ** 商人が持っている材料が25%増えます **
   * 商品が値下げされる確率が5%上がります   * 商品が値下げされる確率が5%上がります
   * 商品が値上げされる確率が5%下がります   * 商品が値上げされる確率が5%下がります
-  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気-2+  * ** 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気-2 **
  
  
行 65: 行 66:
 よく効くポーションを作ると言われています よく効くポーションを作ると言われています
 === ボーナス/ペナルティ === === ボーナス/ペナルティ ===
-  * ポーションの価格+20%+  * ポーションの価格** +20% **
   * 商人が持っている材料が25%増えます   * 商人が持っている材料が25%増えます
   * 商品が値下げされる確率が5%上がります   * 商品が値下げされる確率が5%上がります
行 79: 行 80:
 === ボーナス/ペナルティ === === ボーナス/ペナルティ ===
   * ポーションの価格+20%   * ポーションの価格+20%
-  * 商人が持っている材料が50%増えます+  * 商人が持っている材料が** 50% **増えます
   * 商品が値下げされる確率が5%上がります   * 商品が値下げされる確率が5%上がります
   * 商品が値上げされる確率が5%下がります   * 商品が値上げされる確率が5%下がります
-  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気-3+  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気** -3 **
  
  
行 91: 行 92:
 経験豊かな錬金術師 経験豊かな錬金術師
 === ボーナス/ペナルティ === === ボーナス/ペナルティ ===
-  * ポーションの価格+30%+  * ポーションの価格** +30% **
   * 商人が持っている材料が50%増えます   * 商人が持っている材料が50%増えます
   * 商品が値下げされる確率が5%上がります   * 商品が値下げされる確率が5%上がります
行 106: 行 107:
   * ポーションの価格+30%   * ポーションの価格+30%
   * 商人が持っている材料が50%増えます   * 商人が持っている材料が50%増えます
-  * 商品が値下げされる確率が10%上がります +  * 商品が値下げされる確率が** 10% **上がります 
-  * 商品が値上げされる確率が10%下がります +  * 商品が値上げされる確率が** 10% **下がります 
-  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気-4+  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気** -4 **
  
  
行 118: 行 119:
 === ボーナス/ペナルティ === === ボーナス/ペナルティ ===
   * ポーションの価格+30%   * ポーションの価格+30%
-  * 商人が持っている材料が75%増えます+  * 商人が持っている材料が** 75% **増えます
   * 商品が値下げされる確率が10%上がります   * 商品が値下げされる確率が10%上がります
   * 商品が値上げされる確率が10%下がります   * 商品が値上げされる確率が10%下がります
行 130: 行 131:
 王国中で知られています 王国中で知られています
 === ボーナス/ペナルティ === === ボーナス/ペナルティ ===
-  * ポーションの価格+40%+  * ポーションの価格** +40% **
   * 商人が持っている材料が75%増えます   * 商人が持っている材料が75%増えます
   * 商品が値下げされる確率が10%上がります   * 商品が値下げされる確率が10%上がります
   * 商品が値上げされる確率が10%下がります   * 商品が値上げされる確率が10%下がります
-  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気-5+  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気** -5 **
  
  
行 145: 行 146:
   * ポーションの価格+40%   * ポーションの価格+40%
   * 商人が持っている材料が75%増えます   * 商人が持っている材料が75%増えます
-  * 商品が値下げされる確率が15%上がります +  * 商品が値下げされる確率が** 15% **上がります 
-  * 商品が値上げされる確率が15%下がります +  * 商品が値上げされる確率が** 15% **下がります 
-  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気-6+  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気** -6 **
  
  
行 157: 行 158:
 === ボーナス/ペナルティ === === ボーナス/ペナルティ ===
   * ポーションの価格+40%   * ポーションの価格+40%
-  * 商人が持っている材料が100%増えます+  * 商人が持っている材料が** 100% **増えます
   * 商品が値下げされる確率が15%上がります   * 商品が値下げされる確率が15%上がります
   * 商品が値上げされる確率が15%下がります   * 商品が値上げされる確率が15%下がります
-  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気-7+  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気** -7 **
  
  
行 169: 行 170:
 偉大な錬金術師 偉大な錬金術師
 === ボーナス/ペナルティ === === ボーナス/ペナルティ ===
-  * ポーションの価格+50%+  * ポーションの価格** +50% **
   * 商人が持っている材料が100%増えます   * 商人が持っている材料が100%増えます
   * 商品が値下げされる確率が15%上がります   * 商品が値下げされる確率が15%上がります
   * 商品が値上げされる確率が15%下がります   * 商品が値上げされる確率が15%下がります
-  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気-8+  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気** -8 **
  
  
行 184: 行 185:
   * ポーションの価格+50%   * ポーションの価格+50%
   * 商人が持っている材料が100%増えます   * 商人が持っている材料が100%増えます
-  * 商品が値下げされる確率が20%上がります +  * 商品が値下げされる確率が** 20% **上がります 
-  * 商品が値上げされる確率が20%下がります +  * 商品が値上げされる確率が** 20% **下がります 
-  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気-9+  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気** -9 **
  
  
行 195: 行 196:
 伝説の錬金術師 伝説の錬金術師
 === ボーナス/ペナルティ === === ボーナス/ペナルティ ===
-  * ポーションの価格+60%+  * ポーションの価格** +60% **
   * 商人が持っている材料が100%増えます   * 商人が持っている材料が100%増えます
   * 商品が値下げされる確率が20%上がります   * 商品が値下げされる確率が20%上がります
   * 商品が値上げされる確率が20%下がります   * 商品が値上げされる確率が20%下がります
-  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気-10+  * 注文を断ったり顧客が店を出たりすることへのペナルティ:人気** -10 **
  
ステータス/popularity.1633490933.txt.gz · 最終更新: 2021/10/06 by goo

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